Strony internetowe fanów gier cywilizacyjnych

Witaj w świecie gier cywilizacyjnych!

Na dzień dzisiejszy, dwie najlepsze gry cywilizacyjne to Civilization VI i HUMANKIND. W grach tych chodzi o to, aby kierować państwem przez cały okres dziejów tak, żeby zdominować przeciwników.
W Cywilizacji mamy do wyboru kilka dróg do zwycięstwa:

  • Zwycięstwo punktowe
  • Zwycięstwo naukowe
  • Zwycięstwo kulturowe
  • Zwycięstwo przez dominację wojskową czyli podbój stolic
  • Zwycięstwo religijne
  • Gra odbywa się w turach, a więc mamy dużo czasu na obmyślanie strategii wygranej. Wyjątek stanowi gra multiplayer, gdzie można niczym w szachach włączyć zegar odmierzający czas tury. Jednak fani dokładnego przemyślenia każdego ruchu, nie są skazani na niebyt. Dla nich Firaxis przewidziało tryb PBC (Play By Cloud).

    Jeśli chodzi o HUMANKIND możliwe jest tylko zwycięstwo punktowe. Choć można ustawić aby punkty do wygranej zliczone były np. po wysłaniu misji na Marsa. Nieco inaczej wygląda też walka, gdzie są wydzielone podtury. Tryb multiplayer uboższy jest też o tryb PBC. HUMANKIND jest grą wydaną w 2021 roku i to widać przede wszystkim w grafice na tle Cywilizacji. Inny jest też wybór cywilizacji. W produkcie firmy Amplitude, wybieramy cywilizację co daną epokę, natomiast w grze Civilization VI wyboru dokonujemy tylko na początku. Ułatwia to identyfikowanie się z danym państwem.

    Jak grać w Civke? Filmik przedstawia szymonowaty aka ziemniak


    Nowy patch i DLC do HUMANKIND™ Together we rule, przedstawia Paxis

    Oficjalna autobiografia twórcy Cywilizacji


    Jeszcze tylko jedna tura… Jest!

    Pierwsze i jedyne wspomnienia Sida Meiera, ojca chrzestnego gier komputerowych, twórcy kultowej Cywilizacji!

    Sid Meier tworzy gry komputerowe od ponad 40 lat. Jego legendarna seria Sid Meier’s Civilization sprzedała się w ponad 51 milionach egzemplarzy. Spędziliśmy nad nią ponad miliard godzin.

    Wspomnienia Sida Meiera to opowieść o młodym chłopaku ogarniętym obsesją na punkcie komputerów, który ze swojej pasji uczynił wielomiliardowe imperium i zmienił na zawsze historię gier.

    Meier z humorem, ironią i dystansem opisuje genezę kultowego studia MicroProse, założonego w 1982 roku po wycieczce do salonu gier w Las Vegas. Opowiada o kulisach prac nad swoimi przełomowymi grami: od Pirates! i Railroad Tycoon po Civilization i nie tylko.

    Fascynujący wgląd w proces twórczy i zasady dobrego projektowania gier, a także filozofia, która przyświeca legendarnemu wizjonerowi – to wszystko znajdziecie w jedynym w swoim rodzaju pamiętniku Sida Meiera.

    Poznaj tajemnice Sida Meiera opowiedziane przez niego samego!

    Opis pochodzi od wydawcy.